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Titanfall開発者が語る『なぜ開発者は60FPSではなく30FPSを目標にするのか』

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『Titanfall(タイタンフォール)』
メタルギア・ソリッドやワンダと巨像のリマスター、そして『Titanfall(タイタンフォール)』のXbox 360へのリマスターを手がけたBluepoint Gamesの社長、アンディー・オニール氏がDigital Foundryで行われたインタビューで開発者が30FPS制限でゲームをリリースする背景の見解を語りました。 最近でこそPS4の一部のファーストパーティータイトルで30FPS制限をアンロックしたものがリリースされいますが、30...

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