Quantcast
Channel: EAA FPS(イーエーエー)
Viewing all articles
Browse latest Browse all 17665

ネルソンの息抜きコラム:BFシリーズの移動撃ち精度、その実態とは

$
0
0
ネルソンの息抜きコラム 『Battlefield 4(バトルフィールド 4)』
はいどうもみなさん、おはこんばんち!ネルソンと申します。今回はですね、いつもと違った軽いノリでコラムもどきを書いてみます。リラックスしてごらんください。 ※ ※ ※ BFにはいわゆる“拡散”というものが存在し、弾が狙っているところに飛んでいかない仕様です。PDWはARよりも静止ADS時の拡散数が高い(精度が悪い)。連射すればするほど拡散数が増加(精度が悪化)。移動時は静止時よりも拡散数が高い。等ですね。 そんな中でも、今回やっていくのは...

Viewing all articles
Browse latest Browse all 17665

Trending Articles